Primeras impresiones sobre el soundtrack y denominado Metal Gear solid V.
Aqui les muestro imagenes y las canciones que vendran en el mismo para el deleite de este soudtrack, fue anunciado hace unos meses, pueden revisar la info en los post del blog. Pero por el momento los dejo con imagenes del mismo.
8:20 a.m.
8:16 a.m.
Hablar sobre el impacto que Kojima ha tenido en la industria, dijo: "Porque Kojima decidió hacer Metal Gear, por lo que muchas otras personas han decidido hacer juegos. [...] Yo no sé lo que está pasando en Konami, pero me encanta Kojima. Y yo lo quiero como un amigo, yo lo respeto como un fabricante de juegos. Como realmente uno de los primeros fabricantes de juegos cinemáticos que teníamos, alguien que realmente entiende en un 'Sergio Leone' tipo muy de spaghetti western en su manera de hacer cine, en un juego. Y para darnos uno de los más grandes personajes de videojuegos nunca, en las múltiples iteraciones de snake ".
También una vez más pegada arriba para Kiefer Sutherland, asegurando su actuación para el juego será grande. "Para mí, como fan de la franquicia, que en un juego de Metal Gear, especialmente en éste, es enorme. Y me alegro de que yo no era snake, y lo que causo que Kiefer ... ... en su haber, Kiefer Sutherland mandó su disparo fuera del parque maldito. Y él entró y puso el trabajo. Así que ... Me encanta David Hayter. Me encanta David, él es un buen tipo y es snake. Pero también lo es Kiefer. Y ese hombre se presentó y se arremangó la camisa y se puso sucio en este juego. Así que reservar el juicio hasta que lo jueges. Usted sólo tiene como dos meses más a la izquierda. Y confía en mí, valdrá la pena ".
Troy procedió a hablar sobre su propio papel en el juego. "Pero el hecho de que puedo llegar a ser Ocelot ..."
Así es como Troy siente por llegar a interpretar a Ocelot
Y continuó: "Hay un ocelote en cada partido. Ya sabes, y eso es, otra vez, la oportunidad de ser contado entre algunos muy, muy grandes actores. Entre Patric Zimmerrman, Josh Keaton y yo. Eso es genial! Y es una gran versión de Ocelot también. Así que no puedo esperar para que todos puedan jugar. Y yo creo que puede ser el juego más ambicioso que he visto en mi vida, por si gran alcance de lo que puede hacer dentro de ese juego. "Concluyó diciendo que el juego va a ser increíble.
Troy Baker, habla de Ocelot, Hideo Kojima y Kiefer Sutherland
Durante un panel en Indy POPcon 2015, Troy Baker, quien interpreta a Revolver Ocelot en Metal Gear Solid V: El dolor fantasma, habló un poco acerca de su papel como Ocelot, sobre Hideo Kojima y sobre Kiefer Sutherland.
Hablar sobre el impacto que Kojima ha tenido en la industria, dijo: "Porque Kojima decidió hacer Metal Gear, por lo que muchas otras personas han decidido hacer juegos. [...] Yo no sé lo que está pasando en Konami, pero me encanta Kojima. Y yo lo quiero como un amigo, yo lo respeto como un fabricante de juegos. Como realmente uno de los primeros fabricantes de juegos cinemáticos que teníamos, alguien que realmente entiende en un 'Sergio Leone' tipo muy de spaghetti western en su manera de hacer cine, en un juego. Y para darnos uno de los más grandes personajes de videojuegos nunca, en las múltiples iteraciones de snake ".
También una vez más pegada arriba para Kiefer Sutherland, asegurando su actuación para el juego será grande. "Para mí, como fan de la franquicia, que en un juego de Metal Gear, especialmente en éste, es enorme. Y me alegro de que yo no era snake, y lo que causo que Kiefer ... ... en su haber, Kiefer Sutherland mandó su disparo fuera del parque maldito. Y él entró y puso el trabajo. Así que ... Me encanta David Hayter. Me encanta David, él es un buen tipo y es snake. Pero también lo es Kiefer. Y ese hombre se presentó y se arremangó la camisa y se puso sucio en este juego. Así que reservar el juicio hasta que lo jueges. Usted sólo tiene como dos meses más a la izquierda. Y confía en mí, valdrá la pena ".
Troy procedió a hablar sobre su propio papel en el juego. "Pero el hecho de que puedo llegar a ser Ocelot ..."
Así es como Troy siente por llegar a interpretar a Ocelot
Y continuó: "Hay un ocelote en cada partido. Ya sabes, y eso es, otra vez, la oportunidad de ser contado entre algunos muy, muy grandes actores. Entre Patric Zimmerrman, Josh Keaton y yo. Eso es genial! Y es una gran versión de Ocelot también. Así que no puedo esperar para que todos puedan jugar. Y yo creo que puede ser el juego más ambicioso que he visto en mi vida, por si gran alcance de lo que puede hacer dentro de ese juego. "Concluyó diciendo que el juego va a ser increíble.
10:34 a.m.
KONAMI FRANCÉS PAPER ART CLUB & geek-art te invitan a descubrir una exposición única en Metal Gear Solid V : The PHANTOM PAIN !
Entre los grandes nombres en el panteón de las sagas de culto de los videojuegos, Metal Gear tiene un lugar especial. Para crear el evento en la víspera del lanzamiento de la última entrega de la saga, Metal Gear Solid V: El dolor fantasma, Francés Papel Art Club Geek-Arte y KONAMI ofrecen un evento de exhibición a partir del 1 de miércoles a Sábado, 04 de julio en un lugar especialmente preparado para la ocasión: el Estudio puertas en París.
En el programa, 10 artistas elegidos por KONAMI Francés Papel Art Club y Geek-Art. 10 visiones del extraordinario mundo del juego de mundo abierto-acción y sigilo se reunieron en una ubicación excepcional en el corazón de París.
Usted descubrirá las obras de estos 10 artistas, con ... el tema original para el año 1984. De hecho, es en este momento que el juego tiene lugar en Afganistán durante la última gran guerra entre la URSS y los EE.UU.. Cada artista creará una carátula del álbum de vinilo y / o cartucho de Nintendo NES, dos objetos de culto de esta década. Los trabajos serán supervisados disminuido y mejoraron forma de impresiones, dando rienda suelta a la interpretación del juego por estos artistas franceses e internacionales.
Los artistas Ronan Toulhoat William Singelin, Orioto, Ideealizse, Emilio López, Alex Tuis, Tsuchinoko, Munición, Oskunk, Carlos Olmo.
Exposición de Metal Gear Solid V: Dolor fantasma
Puertas Estudio
9 rue Paris 75004 Lesdiguières
Metro Bastille
Metal Gear es uno de los más bien videojuego Conocido sagas de las últimas décadas. Para celebrar el lanzamiento de la última obra de Metal Gear Solid V : El dolor fantasma , Francés Papel Art Club Geek - Arte y KONAMI revelan una exposición especial de arte en París , a partir del 1 de julio al cuarto .
10 artistas de todo el mundo , comisariada por KONAMI Papel Arte francés Club y Geek -Art , traiga su propia visión del juego en un espacio extraordinario en el corazón de la capital francesa : el
Puertas Studio.
Esos 10 artistas tenían un tema especial , además del juego: De hecho el año 1984. Este es el año la proporción de Metal Gear Solid V se lleva a cabo de Entre Durante la guerra URSS y Afganistán. Cada artista ha creado ASÍ cubierta de vinilo , así como la recreación de un cartucho de NES V Metal Gear Solid , dos objetos de culto de esta época . Las obras de arte se mostrarán como impresiones aussi completos , y enmarcado .
Metal Gear Solid V : Fan Experience Arte del 80 en París
| Fecha: el 29 de junio |
KONAMI FRANCÉS PAPER ART CLUB & geek-art te invitan a descubrir una exposición única en Metal Gear Solid V : The PHANTOM PAIN !
Entre los grandes nombres en el panteón de las sagas de culto de los videojuegos, Metal Gear tiene un lugar especial. Para crear el evento en la víspera del lanzamiento de la última entrega de la saga, Metal Gear Solid V: El dolor fantasma, Francés Papel Art Club Geek-Arte y KONAMI ofrecen un evento de exhibición a partir del 1 de miércoles a Sábado, 04 de julio en un lugar especialmente preparado para la ocasión: el Estudio puertas en París.
En el programa, 10 artistas elegidos por KONAMI Francés Papel Art Club y Geek-Art. 10 visiones del extraordinario mundo del juego de mundo abierto-acción y sigilo se reunieron en una ubicación excepcional en el corazón de París.
Usted descubrirá las obras de estos 10 artistas, con ... el tema original para el año 1984. De hecho, es en este momento que el juego tiene lugar en Afganistán durante la última gran guerra entre la URSS y los EE.UU.. Cada artista creará una carátula del álbum de vinilo y / o cartucho de Nintendo NES, dos objetos de culto de esta década. Los trabajos serán supervisados disminuido y mejoraron forma de impresiones, dando rienda suelta a la interpretación del juego por estos artistas franceses e internacionales.
Los artistas Ronan Toulhoat William Singelin, Orioto, Ideealizse, Emilio López, Alex Tuis, Tsuchinoko, Munición, Oskunk, Carlos Olmo.
Exposición de Metal Gear Solid V: Dolor fantasma
Puertas Estudio
9 rue Paris 75004 Lesdiguières
Metro Bastille
Metal Gear es uno de los más bien videojuego Conocido sagas de las últimas décadas. Para celebrar el lanzamiento de la última obra de Metal Gear Solid V : El dolor fantasma , Francés Papel Art Club Geek - Arte y KONAMI revelan una exposición especial de arte en París , a partir del 1 de julio al cuarto .
10 artistas de todo el mundo , comisariada por KONAMI Papel Arte francés Club y Geek -Art , traiga su propia visión del juego en un espacio extraordinario en el corazón de la capital francesa : el
Puertas Studio.
Esos 10 artistas tenían un tema especial , además del juego: De hecho el año 1984. Este es el año la proporción de Metal Gear Solid V se lleva a cabo de Entre Durante la guerra URSS y Afganistán. Cada artista ha creado ASÍ cubierta de vinilo , así como la recreación de un cartucho de NES V Metal Gear Solid , dos objetos de culto de esta época . Las obras de arte se mostrarán como impresiones aussi completos , y enmarcado .
6:38 p.m.
Close Up: Metal Gear Solid paquete Premium
Con los años, los Paquetes Premium, versiones de edición limitada que contiene varios extras, han dado a conocer junto con casi todos los juegos de Metal Gear. El primer juego de la serie para recibir una edición tan especial era Metal Gear Solid para PlayStation originales.
El Metal Gear Solid Paquete Premium salió en Japón el 03 de septiembre de 1998. Este es el único paquete Premium, que también fue lanzado fuera de Japón - o para ser exactos: una versión algo diferente estaba disponible en la región PAL, con algunos de los contenidos siendo el mismo y otros diferentes.
Close Up: Metal Gear Solid paquete Premium
Con los años, los Paquetes Premium, versiones de edición limitada que contiene varios extras, han dado a conocer junto con casi todos los juegos de Metal Gear. El primer juego de la serie para recibir una edición tan especial era Metal Gear Solid para PlayStation originales.
El Metal Gear Solid Paquete Premium salió en Japón el 03 de septiembre de 1998. Este es el único paquete Premium, que también fue lanzado fuera de Japón - o para ser exactos: una versión algo diferente estaba disponible en la región PAL, con algunos de los contenidos siendo el mismo y otros diferentes.
5:56 p.m.
Desarrolladores de MGO responden a las preguntas de Twitter: ninguna historia co-op esta planeada, el apoyo de micro, opciones de voz japoneses y más
La gente de Konami de Los Ángeles, que están trabajando en el nuevo Metal Gear Online, han estado respondiendo algunas preguntas a través de Twitter durante el mes pasado. En este post encontrarás una recopilación de algunas de las respuestas.
25 a 26 mayo
¿Cuántas balas se necesita para matar a alguien?
Metal Gear Online: Depende de muchos factores.
Muy bien, ¿diría usted que se necesita más golpes al cuerpo que lo hizo en mgO2 con un rifle de asalto?
Metal Gear Online: Todavía demasiadas variables para decir definitivamente, pero en promedio Parece 4 al cuerpo lo haría, siendo que podría cambiar.
Hola chicos nunca he jugado MGO y iba a preguntar lo que es, ¿habrá tácticas de equipo o es sólo otra carrera y la pistola?
Metal Gear Online: Los jugadores pueden acercarse a un partido de diferentes maneras pero siempre recomiendo la coordinación con los miembros del equipo para su mejor oportunidad.
27 de mayo
Amor MGO1 y 2, sino que la teletransportación después de ser derribado por una granada o rodadura fijarse en esta ocasión?
Metal Gear Online: Yo no soy positivo acerca de lo que te refieres.
Cuando derribado por granadas cuerpos aparecerían en otro lugar cuando se levantan. Fue informado no relacionados con la conexión.
Metal Gear Online: en realidad no han topado con que en MGO3.
28 de mayo
Ha habido una mayor interacción en los últimos 4 meses que los 4 años de mgO2 combinados. Muchas gracias!
Metal Gear Online: Nos gustaría que pudiéramos hablar más, pero sabemos que vamos a medida que nos acerquemos al lanzamiento ya través de ella.
4 disparos al cuerpo es cerca de la marca de bacalao ... Recuerde que este juego es todo acerca de disparos a la cabeza.
Metal Gear Online: Estamos apuntando hacia lo que es divertido e interesante, no necesariamente CoD o UNCOD o incluso mgO2 estilo.
Metal Gear Online: Todavía como me dijo variables son propensos a cambiar, aún más trabajo que hacer para equilibrar estas cifras.
Si hay una protesta importante después del lanzamiento están todos dispuestos a hacer ajustes?
Metal Gear Online: Esa es una pregunta un poco demasiado generales para responder a definitivo, pero por supuesto que puede hacer ciertos cambios si es necesario.
Ejecute las pruebas de red en MGO3.
Metal Gear Online: No se preocupe, nos estamos quedando / continuará para ejecutar las pruebas.
Tweets MGO me preocupan, no había nada de malo en mgO2 excepto glitchers / DDoS. Arreglar eso y la gente va a encantar ...
Metal Gear Online: Esto no es en contra de lo que usted dice, pero sus expectativas no debería ser mgO2. Este es un nuevo MGO y será diferente.
Metal Gear Online: El corazón y el alma es Metal Gear, pero hay cambios, algunos importantes, algunas de menor importancia. Somos fans apasionados / esperanzadores disfrutarán.
Quién está / son los mejores en la oficina?
Metal Gear Online: En juego? No quiero poner ningún objetivo indebidas en la espalda de alguien pero he de decir nuestro apoyo dev y diseñadores tienden a dominar.
Metal Gear Online: Entiendo que muchos de ustedes están proporcionando retroalimentación en cuestión en una sola respuesta, pero tenga en cuenta que hemos mencionado hay muchas variables en juego, asumen poco.
PS Plus para jugar online?
Metal Gear Online: Usted necesitará definitivamente PSPlus sub para jugar en línea en PS4 y ningún PS3 siento salvar no va a funcionar en la versión PS4.
Tiempo de partido Standard?
Metal Gear Online: Bueno, eso todavía tiene variables que pueden cambiar, pero yo diría que hacen un promedio de 6-8 minutos más o menos.
¿El equipo de jugar el juego con la comunidad?
Metal Gear Online: Usted apuesta!
Metal Gear Online: Este canal [cuenta de Twitter] siempre estará ahí.
Metal Gear Online: Vamos a detalle los sistemas de servicios de información / cliente en una fecha posterior.
08 de junio
Metal Gear Online: Todos en el equipo puede ser totalmente mic'd
Opciones de voz en inglés para la versión japonesa y viceversa?
Metal Gear Online: Será que sí
Metal Gear Online: me estoy refiriendo específicamente a MGO, no puedo opinar sobre un solo jugador en este sentido
10 de junio
Metal Gear Online: Hemos preestablecer comandos de radio
20 de junio
Metal Gear Online: Nos encantaría apoyar traducción al árabe, sin embargo no es probable que sea en el lanzamiento
Metal Gear Online: sé que hay un montón de fans decepcionados que no podíamos mostrar MGO en el E3 Déjeme por favor le doy las gracias por su paciencia y apoyo continuo. Quiero asegurarles que todavía estamos trabajando duro en el desarrollo del juego para que podamos sacarlo a usted y le mostrará lo que tenemos en almacén.
Metal Gear Online: prueba de juego de hoy implicó algunos partidos largos para las pruebas de estabilidad, y fue bastante emocionante ver lo competitivo que el juego se está convirtiendo.
22 de junio
Metal Gear Online: No coop está prevista para la campaña de la historia. MGO es equipo multijugador basado pvp
Metal Gear Online: En la actualidad, se ha previsto ninguna aplicación móvil para MGO
25 de junio
Metal Gear Online: Hola a todos! Sin duda, nos apreciamos y compartir el fervor que muchos de ustedes tienen para discutir las características y el diseño de MGO. Estamos dispuestos a compartir más información con usted, y lo haremos tan pronto como somos capaces. Por ahora, sin embargo no podemos responder a muchas preguntas. Gracias por su paciencia continua ti. Tan pronto como nos podemos comunicar más en detalles MGO, va a ser aquí en primer lugar, a nuestros fieles seguidores.
Desarrolladores de MGO responden a las preguntas de Twitter: ninguna historia co-op esta planeada, el apoyo de micro, opciones de voz japoneses y más
La gente de Konami de Los Ángeles, que están trabajando en el nuevo Metal Gear Online, han estado respondiendo algunas preguntas a través de Twitter durante el mes pasado. En este post encontrarás una recopilación de algunas de las respuestas.
25 a 26 mayo
¿Cuántas balas se necesita para matar a alguien?
Metal Gear Online: Depende de muchos factores.
Muy bien, ¿diría usted que se necesita más golpes al cuerpo que lo hizo en mgO2 con un rifle de asalto?
Metal Gear Online: Todavía demasiadas variables para decir definitivamente, pero en promedio Parece 4 al cuerpo lo haría, siendo que podría cambiar.
Hola chicos nunca he jugado MGO y iba a preguntar lo que es, ¿habrá tácticas de equipo o es sólo otra carrera y la pistola?
Metal Gear Online: Los jugadores pueden acercarse a un partido de diferentes maneras pero siempre recomiendo la coordinación con los miembros del equipo para su mejor oportunidad.
27 de mayo
Amor MGO1 y 2, sino que la teletransportación después de ser derribado por una granada o rodadura fijarse en esta ocasión?
Metal Gear Online: Yo no soy positivo acerca de lo que te refieres.
Cuando derribado por granadas cuerpos aparecerían en otro lugar cuando se levantan. Fue informado no relacionados con la conexión.
Metal Gear Online: en realidad no han topado con que en MGO3.
28 de mayo
Ha habido una mayor interacción en los últimos 4 meses que los 4 años de mgO2 combinados. Muchas gracias!
Metal Gear Online: Nos gustaría que pudiéramos hablar más, pero sabemos que vamos a medida que nos acerquemos al lanzamiento ya través de ella.
4 disparos al cuerpo es cerca de la marca de bacalao ... Recuerde que este juego es todo acerca de disparos a la cabeza.
Metal Gear Online: Estamos apuntando hacia lo que es divertido e interesante, no necesariamente CoD o UNCOD o incluso mgO2 estilo.
Metal Gear Online: Todavía como me dijo variables son propensos a cambiar, aún más trabajo que hacer para equilibrar estas cifras.
Si hay una protesta importante después del lanzamiento están todos dispuestos a hacer ajustes?
Metal Gear Online: Esa es una pregunta un poco demasiado generales para responder a definitivo, pero por supuesto que puede hacer ciertos cambios si es necesario.
Ejecute las pruebas de red en MGO3.
Metal Gear Online: No se preocupe, nos estamos quedando / continuará para ejecutar las pruebas.
Tweets MGO me preocupan, no había nada de malo en mgO2 excepto glitchers / DDoS. Arreglar eso y la gente va a encantar ...
Metal Gear Online: Esto no es en contra de lo que usted dice, pero sus expectativas no debería ser mgO2. Este es un nuevo MGO y será diferente.
Metal Gear Online: El corazón y el alma es Metal Gear, pero hay cambios, algunos importantes, algunas de menor importancia. Somos fans apasionados / esperanzadores disfrutarán.
Quién está / son los mejores en la oficina?
Metal Gear Online: En juego? No quiero poner ningún objetivo indebidas en la espalda de alguien pero he de decir nuestro apoyo dev y diseñadores tienden a dominar.
Metal Gear Online: Entiendo que muchos de ustedes están proporcionando retroalimentación en cuestión en una sola respuesta, pero tenga en cuenta que hemos mencionado hay muchas variables en juego, asumen poco.
PS Plus para jugar online?
Metal Gear Online: Usted necesitará definitivamente PSPlus sub para jugar en línea en PS4 y ningún PS3 siento salvar no va a funcionar en la versión PS4.
Tiempo de partido Standard?
Metal Gear Online: Bueno, eso todavía tiene variables que pueden cambiar, pero yo diría que hacen un promedio de 6-8 minutos más o menos.
¿El equipo de jugar el juego con la comunidad?
Metal Gear Online: Usted apuesta!
Metal Gear Online: Este canal [cuenta de Twitter] siempre estará ahí.
Metal Gear Online: Vamos a detalle los sistemas de servicios de información / cliente en una fecha posterior.
08 de junio
Metal Gear Online: Todos en el equipo puede ser totalmente mic'd
Opciones de voz en inglés para la versión japonesa y viceversa?
Metal Gear Online: Será que sí
Metal Gear Online: me estoy refiriendo específicamente a MGO, no puedo opinar sobre un solo jugador en este sentido
10 de junio
Metal Gear Online: Hemos preestablecer comandos de radio
20 de junio
Metal Gear Online: Nos encantaría apoyar traducción al árabe, sin embargo no es probable que sea en el lanzamiento
Metal Gear Online: sé que hay un montón de fans decepcionados que no podíamos mostrar MGO en el E3 Déjeme por favor le doy las gracias por su paciencia y apoyo continuo. Quiero asegurarles que todavía estamos trabajando duro en el desarrollo del juego para que podamos sacarlo a usted y le mostrará lo que tenemos en almacén.
Metal Gear Online: prueba de juego de hoy implicó algunos partidos largos para las pruebas de estabilidad, y fue bastante emocionante ver lo competitivo que el juego se está convirtiendo.
22 de junio
Metal Gear Online: No coop está prevista para la campaña de la historia. MGO es equipo multijugador basado pvp
Metal Gear Online: En la actualidad, se ha previsto ninguna aplicación móvil para MGO
25 de junio
Metal Gear Online: Hola a todos! Sin duda, nos apreciamos y compartir el fervor que muchos de ustedes tienen para discutir las características y el diseño de MGO. Estamos dispuestos a compartir más información con usted, y lo haremos tan pronto como somos capaces. Por ahora, sin embargo no podemos responder a muchas preguntas. Gracias por su paciencia continua ti. Tan pronto como nos podemos comunicar más en detalles MGO, va a ser aquí en primer lugar, a nuestros fieles seguidores.
5:42 p.m.
Trofeos y logros para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain detalladas
Los trofeos y logros para Metal Gear Solid V: El dolor fantasma se han detallado. XboxAchievements sitio tiene la lista completa disponible, pero ten cuidado spoilers, algunos pueden ser considerados (nombres de misión y tal).
Parece que el juego tendrá 42 logros totales (además de un trofeo de platino para las versiones de PlayStation, lo más probable), de los cuales 14 son secretos. Si quieres ver los logros secretos así, siga este enlace.
"Estás por encima incluso de The Boss. Por la presente le concedo un Trofeo de Platino ".
Visita:
xboxachievements.com
Trofeos y logros para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain detalladas
Los trofeos y logros para Metal Gear Solid V: El dolor fantasma se han detallado. XboxAchievements sitio tiene la lista completa disponible, pero ten cuidado spoilers, algunos pueden ser considerados (nombres de misión y tal).
Parece que el juego tendrá 42 logros totales (además de un trofeo de platino para las versiones de PlayStation, lo más probable), de los cuales 14 son secretos. Si quieres ver los logros secretos así, siga este enlace.
"Estás por encima incluso de The Boss. Por la presente le concedo un Trofeo de Platino ".
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