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El consejo de Hideo Kojima al director de la película de Metal Gear Solid: “Traiciona a la audiencia”

Cuando Kojima explicó el juego a su equipo no lo entendieron

Kojima comparte fotos burlonas de la sesión de escaneo en 3D

Kojima habla sobre la creación de la historia en los juegos: no estoy muy interesado en la técnica de la historia multi-ending

Kojima explica cómo conecta historia y el diseño de sus juegos...

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