Swift

El director de cine quiere que los aficionados puedan decir: lo hicieron, es mi Metal Gear.

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 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣ Descripción ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣
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Durante una entrevista con la página web Collider, se pidió a Jordan Vogt-Roberts, director de la película Metal Gear Solid, una actualización del proyecto. Vogt-Roberts respondió que actualmente están trabajando en el guión, no una tarea fácil para una franquicia con un tono tan único.

" Por suerte hay productores increíbles en él, pero esa es una propiedad que es tan pura e importante para mi alma, porque es algo en lo que crecí, que me encantaría pastorear en la película que tiene que ser. Creo que sería una película masiva, creo que sería una película increíble, pero debe hacerse de una manera que honre completamente lo que Metal Gear es porque es un clásico y es un trabajo fundamental no sólo en los videojuegos , Pero en los medios ".

El director anota cómo es interesante que Metal Gear tenía esencialmente una voz detrás de ella todos esos años.

"Durante décadas Metal Gear Solid ha tenido esencialmente una sola voz. Así que usted está tratando con una propiedad altamente altamente específica que es idiosincrásico a una persona y el punto de vista de una persona ".




Vogt-Roberts cree que lo principal que necesitan para estar bien con el proyecto es el tono.

"Creo que ahora mismo lo más importante es que vamos a clavar la voz, vamos a clavar una historia que tiene sentido. Ustedes miran el alcance del mundo de Metal Gear y van todo el camino de regreso a los años 60 y antes de eso en la tradición, y luego van a los juegos más contemporáneos en el futuro cercano y cosas por el estilo, Tratando de décadas y décadas y décadas de personajes. Usted está tratando con como bien ¿cómo interactúan Snake and Boss, cómo Zero y todas estas personas interactúan entre sí? ¿Cómo escoges y eliges a los ninjas ciborgos y los wolfs de francotiradores ya todas estas personas para que encajen en una narración que tenga sentido? "

Antes de pensar en el presupuesto, quiere hacer una película que los fans de Metal Gear podrían disfrutar.

"Por lo tanto, más allá de pensar en presupuesto, quiero encontrar la versión que alguien como tú que es como un superfan de esta propiedad diría: 'Lo hicieron. Ese es mi Metal Gear. Esa es mi mierda. Más allá de ser una película de videojuegos, más allá de la diferencia entre la experiencia activa y la experiencia pasiva y por qué la gente no ha podido traducir una experiencia activa en una buena experiencia pasiva en la forma de una película, más allá de esa pregunta para mí ni siquiera Sobre ser una película de videojuegos, Metal Gear es una historia importante, un conjunto importante de personajes. Así que sólo tiene que ser abordado ahora de cómo clavar eso, y una vez que clavar que entonces las preguntas del presupuesto va a suceder, entonces esas cosas van a suceder en el camino, pero ahora mismo estoy trabajando con productores increíbles y tratando de hacer Una versión que usted o un megafan Metal Gear estaría orgulloso de ".


Puede escuchar la entrevista en el video de abajo o ver toda la transcripción haciendo clic en el enlace en la sección de la fuente. 
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Collider

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Enserio..


 

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